Beyond-All-Reason Стратегия в реальном времени с открытым исходным кодом созданная на базе Spring RTS Engine Все юниты и снаряды моделируются в реальном времени Игра предлагает полностью смоделированную баллистику снаряда физику взрыва и деформацию местности Форма каждого поля битвы в игре определяет какие стратегии работают и какие юниты эффективны Никакие две карты не будут играть одинаково У каждого юнита в игре есть своя роль Смешивайте и подбирайте юниты чтобы создавать бесконечное количество возможных тактик Экспериментируйте со своими комбинациями и демонстрируйте новые стратегии которые вы разрабатываете в бою

GitHub: https://github.com/beyond-all-reason/Beyond-All-Reason

Дата: 23.05.2026